Tovarniški vzorec oziroma Factory pattern se uporablja, kadar hočemo dinamično ustvariti objekte in ne vemo točno kakšen bo objekt, ki ga bomo ustvarili. Za izgradnjo objekta zadolžimo peseben razred(Tovarno) in ta nam vrne ustrezen razred, ki ga potrebujemo. Obvezno morajo biti produkti tovarne istega tipa in imeti isti koren. Primer v kodi je Ladja… Obstajajo […]
Singleton vzorec
Dobro zastavljeni sistemi večinoma prenašajo objekte preko klica metod. Vsak objekt ohrani samostojnost od sistema. S ostalimi objektni v sistemu komunicira preko jasno določenih vmesnikov. Včasih je to pretiravanje in vnese v sistem dodatno odvisnost, saj morajo določeni razredi sprejeti in prenašati določen objekt samo za to, da ga prenesejo naprej ostalim objektom. Uporaba globalnih spremenljivk je […]